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Mostrando postagens de fevereiro, 2021

The Lucky Dime Caper - Diferenças Entre as Versões de Game Gear e Master System

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The Lucky Dime Caper - Starring Donald Duck foi lançado em 1991 para Game Gear e Master System e figura entre os jogos mais apreciados pelos fãs dos 8-bit da SEGA. Contudo, essas duas versões do mesmo jogo carregam diferenças substanciais entre si, e é recomendável experimentar o game em ambas as plataformas para, assim, poder aproveitar tudo o que o título tem a oferecer. Arte de capa usada para as duas versões do jogo Mas afinal, o quão diferente ficou o jogo em cada plataforma? Vejamos de forma detalhada o que há de mais notável em meio a tantas mudanças da versão do portátil para a do console de mesa. As Mudanças Estéticas: 1 - Cenas Iniciais Logo no início do game, já notamos grandes diferenças. Ambas as versões contam a mesma história, entretanto, no Game Gear isso se dá através de belas imagens estáticas intercaladas com textos, enquanto na versão de Master System a história é narrada em movimento com visuais idênticos aos do jogo em ação. A Maga Patalójika sequestra os sobrinho...

A Revista Mean Machine SEGA Não Gostou de Fatal Fury Special de Game Gear, o Problema É que Eles Não Jogaram o Game!

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"Imagine que você é um multimilionário que de um dia para o outro perde toda a sua fortuna e, acostumado com uma vida de luxúria, agora não tem dinheiro para comprar sequer um sanduíche. Bem, Fatal Fury Special para Game Gear é mais ou menos isso."* Foi com essa analogia porca que a revista Mean Machines SEGA edição número 30 demonstrou total descaso para com um dos melhores representantes do gênero luta nos 8-bit. Não satisfeito em desperdiçar uma coluna inteira do texto enchendo linguiça, um dos dois autores da análise vai além na sandice: "A jogabilidade é tão imprevisível que eu o aconselharia a jogar com os pés." Fica evidente que os profissionais não tinham sequer colocado as mãos no porte de Fatal Fury Special para Game Gear, já que além de preencherem espaço de texto com lorotas, fugindo da análise em si, todas as críticas são claramente desconexas da realidade e quando eles fingem falar do jogo, o fazem a partir de características genéricas, vejam um exempl...